Это, пожалуй, самое главное в играх. Патч - заплатка на дырявый код. Сколько бы времени программисты не правили код, сколько бы его не тестировали, в любой, даже самой продвинутой современной игре обязательно найдется место, где игрок будет застревать в текстурах или вызывать критическую ошибку памяти через нажатие комбинаций клавиш. Патчи создаются на основании репортов об ошибках, поэтому важно, найдя в игре недокументированный сбой, отослать описание процесса разработчику.