Приветствую тебя, на самом деле чтобы Ansel начал действовать в конкретной игре, разработчик должен включить в нее библиотеку от NVIDIA( от тебя это никак не зависит ), ну а если игра уже поддерживает Ansel и в системе установлен достаточно свежий драйвер для GPU NVIDIA, нажатие ALT + F2 замораживает все действия на экране и передает библиотеке Ansel контроль над камерой и информацию из всех буферов конвейера рендеринга. Удачи!)