Приветствую тебя, на самом деле ОЗУ необходимо для хранения временных данных в игре, допустим если игра хранит много данных (большие уровни, много юнитов, высокий уровень детализации, много маленьких объектов) - оперативной памяти нужно много. Например для масштабных RTS или игр-песочниц( когда много одной и той же игры запущено) Если это корридорный шутер, где 5 поворотов на локацию - памяти нужно мало, соответственно в системных требований к игре, указано сколько ей потребуется. Удачи!)